Projet d'expédition (Expédition 2)
Terminé22 déc. 2025 – 25 févr. 2026
Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.
Besoins totaux

Pièces Métalliques
x150

Composants plastiques
x200

Alliage ARC
x80

Ressort en Acier
x15

Tissu Résistant
x35

Câbles
x25

Composants Électriques
x20

Serpentin de Refroidissement
x4

Ampoule
x4

Batterie
x30

Gyroscope Shredder
x10

Modules de l'Exode
x1

Boîte de Modulation de Fréquence
x5

Composants Électriques Avancés
x5

Pulvérisateur Ionique
x3

Unité à Impulsion de Bondisseur
x3
Phases (6)
Base
Construction de la structure de base et du châssis de la caravane
Systèmes centraux
Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.
Charpente
Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur
Équipement
Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.
Charger le niveau
Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.
Prérequis
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Départ
Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.
Prérequis
ArcDamage
100,000