Expedición (Expedición 3)
Finalizado2 mar 2026 – 28 abr 2026
Las expediciones son peligrosas. Tu Raider se llevará todas sus posesiones consigo en su aventura más allá del Cinturón de óxido. A cambio, tu siguiente Raider obtendrá una ventaja única hasta que salga la próxima expedición.
Requisitos totales

Piezas de metal
x150

Producto Químico
x100

Aleación ARC
x80

Resorte de acero
x15

Tela resistente
x30

Cables
x25

Componentes eléctricos
x20

Cargador Industrial
x3

Cafetera
x1

Batería
x25

Quemador de luciérnaga
x5

Módulos del Éxodo
x1

Sistema de guía roto
x1

Componentes eléctricos avanzados
x5

Bola de nieve impresionante
x3

Célula de bombardero
x2
Fases (6)
Base
Construye la estructura y el chasis de la caravana.
Sistemas esenciales
Conecta los cables, la ventilación y los sistemas de energía básicos.
Estructura
Construye las paredes y el techo, instala los sistemas esenciales y define la disposición del interior.
Equipar la caravana
Añade almacenamiento, mesas de trabajo, utilidades y toques personales.
Fase de carga
Carga la caravana con suministros esenciales. El equipo de combate, el material de supervivencia, las provisiones y los materiales de reparación son vitales para salir de expedición.
Requisitos
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Salida
¡Tu caravana está bien surtida y tu Raider lo tiene todo listo para irse de expedición! Cuando se vaya, todos los objetos que haya en su alijo se destinarán a la expedición y tu siguiente Raider podrá obtener hasta cinco puntos de habilidad en función del valor en total de dichos objetos.
Requisitos
ArcDamage
100,000